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정준호

이야기 하신 것 중 한 장르에서 시스템을 계승하는 것이라면 괜찮다고 했는데 어째서 플랫폼에 따른 차이로 게임의 장르가 달라진다고  생각하시는지 모르겠습니다.

PC플랫폼 RPG랑 비디오게임 RPG랑 서로 장르가 달라지나요? 플랫폼에 관계없이 RPG로 장르가 구분 되잖아요?

편리한 시스템이라면 어디서라도 가져 올 수 있는 것이라 생각합니다. 특히 사용자 인터페이스 같은 경우는 A가 한 것이니 B는 하면 안돼! 라고 할 수 없는 문제입니다.

최근들어 그것 조차 저작권을 보호하고자 하고 있으나 저 당시를 현재 기준으로 생각하면 대부분의 경우 베끼기를 했다고 밖에 볼 수 없을 것 같습니다.  (자세한 예시는 조만간 정식 글로 이야기를 하고자 합니다) 또한 가져온 측에서 우리들만의 특별한 시스템이라고 주장하지 않는 이상 크게 욕할 수 없는 문제 아닐까요? 잘 모르는 팬들이 "이건  손노리에서 만든 시스템이다 비디오게임을 참고 안했을 것이다. 우연이다!" 라고 하는 것에 대해서 손노리를 욕할 수는 없을 것입니다. 또한 타 플렛폼의 인터페이스를 가져와서 다른 플렛폼에 실제 구현 하는 것 역시 그렇게 간단히 뚝딱 이루어 지는 것이 아니기에 어스토가 PC에서 그 사용자 인터페이스를 사용한 이른 작품이 되었던 것입니다.

간단히 줄여서 이야기 하자면 플렛폼이 다르다고 해서 장르가 달라지는 것이 아니고 개발측에서 자신들만의 내용이라고 언급하지 않은 이상 크게 욕할 수 있는 문제는 아니라고 생각합니다.