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정준호

저 당시 표절 논쟁에서 벗어날 수 있는 게임이 국내외를 막론하고 얼마나 되겠습니까? 저 워크래프트 조차 듄2의 아류작에서 시작하지 않았습니까? 시초가 된 게임들을 제외하곤 모두 비슷한 인터페이스와 게임 방식을 벗어나기 힘들었습니다. 손노리가 욕먹을 이유는 저것을 차외로 두고서라도 게임진행이 어려울 정도의 버그와 발매연기 남발이 욕먹을 이유겠지요. 강철제국은 정말 할말이 없습니다만 말이죠. 저 당시 나오던 게임들이 인터페이스와 전투의 유사성을 가지고 욕을 먹을 이유는 없다고 생각합니다. 마이크로 소프트 조차도 시작은 유사했으니까요.