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씽크패드

게임에서 철학을 생각할정도로 슈패 말기에 나온 명작중 의 명작 게임입니다.

말씀 하셨다 시피 택틱스 게임은 택틱스 오우거 이전과 이후로 구분이 되어지죠, 기존의 게임들(샤이닝포스,페다,파이어엠블렘 등등)에선 생각할수도 없었던(아니면 그저 데미지 와 메시지로 구현되던) 후방 공격 과, 높은곳 에서 찍어누르는 공격, 높은곳에선 거리가 안되도 화살이 맞는등 지형의 높낮이에 따른 차별화된(약장사 같다^^;) 전략, 캐릭터 배치 하나에도 신경을 써서 했던 그리고 아무것도 모를때 잡고해서 더욱 몰입했던, 처음으로 일어를 배워야 겠다고 카타가나 와 히라가나를 암기하게 만들었던 게임입니다.^^