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우리나라 한정으로 하자면 스타가 성공함으로인해 다른 rts들이 외면받았져.

타이베리안 나왔을때 몇번해봤는데 다른사람이 한말이 생각나내요

"스타랑 틀리내"

인터넷 보급(배틀넷) 피시방보급으로인한 스타에 대중화 그로인해 스타가 표준으로 인식되버렸으니깐요.

다른 rts들도 각광을 받았다면 좀더 발전적인 게임들이 등장했을지도 모르져.

토탈 어나이얼레이션이나 다크레인 kknd 같이 독특한 게임들이 좀더 인기를 끌었다면 말이져.

결국 스타에만 집중되서 다른rts게임은 우리나라에서 인기가 시들시들했지요.

 

스타에 성공은 아무리봐도 배틀넷과  프로게이머라는 생각이 듭니다.  뭐 프로게이머는 우리나라에 한정되있긴햇지만요.

인공지능이 아무리 길고날아도 결국 사람을 따라갈수가 없지요. rts장르가 혼자하면 결국 질리게 마련인데

사람이랑하게되면 무한한 가능성을 만들어내니깐요.