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좋은글 잘읽었습니다. ^^ 

제기억으론 토탈 어나이얼레이션을 보고 충격받아서 스타를 다시만들었다기보다는

자신들이 만든게임이 얼마나 뒤떨어졌는가에 대한 반성인듯하내요.

최초 스타개발스샷을 보면 워크2랑 똑같습니다. 화면구성이나 인터페이스 심지어 유닛사진도 워크2 수준이었거든요.

그걸 그당시 게임쇼에 공개를 했는데 토탈 어나이얼레이션 보고 충격을 먹은듯합니다.  완전히 갈아 엎었거든요.

꼭 토탈 어나이얼레이션을 벤치마킹했다기보다는 자기 자신에 안일함을 자각한듯합니다.

그이후 행보들은 지긋지긋한 발매연기에 향연이었으니깐요.  제대로 안만들면 안내보낸다.

그래서 접은프로젝트만해도 (워크어드벤처, 스타 고스트) 알수있지요 사실 저2개 개발중간중간

발표한거만봐도 왠간히 팔릴듯한 작품이었거든요.  참고로 스샷갤러리에 최초 버전을 올려보겠습니다.