그때 한참 3D이야기가 나오던 시기였는데, 디아블로2는 3D폴리곤으로 만들지 않고 2D기반에 3D엔진을 보조적으로 탑재했고 그것은 정말 잘한것이었죠. 왜냐면 그당시의 3D는 아직까지 n면체였으니깐요. ㅋㅋ. 만약 디아2가 당시의 기술로 3D로 나왔더라면 영 분위기가 안좋았을듯 ㅋㅋ.
헬파이어는 블리자드에서 만들지 않고, 시에라에서 라이센스 받아서 만든 외주작이죠. 스타크래프트에도 그런게 좀 있는걸로 압니다. 외주라 하더라도 긴밀한 협조상태였으면 모르겠는데, 그것도 아닌지라 결국 게임이 따로놀게 되어버림.
그때 한참 3D이야기가 나오던 시기였는데, 디아블로2는 3D폴리곤으로 만들지 않고 2D기반에 3D엔진을 보조적으로 탑재했고 그것은 정말 잘한것이었죠. 왜냐면 그당시의 3D는 아직까지 n면체였으니깐요. ㅋㅋ. 만약 디아2가 당시의 기술로 3D로 나왔더라면 영 분위기가 안좋았을듯 ㅋㅋ.
헬파이어는 블리자드에서 만들지 않고, 시에라에서 라이센스 받아서 만든 외주작이죠. 스타크래프트에도 그런게 좀 있는걸로 압니다. 외주라 하더라도 긴밀한 협조상태였으면 모르겠는데, 그것도 아닌지라 결국 게임이 따로놀게 되어버림.