AD&D는 시스템적으로 실패한 시스템이라서(밸런스적인면에서) 게임으로 나올때 문제가 좀 있었죠.
발더스게이트는 게임적인 재미나. 시스템적인 모순을 최대한 해결해서 재미가 두세배 더 했었던거같네요.
TRPG 보다 ^^
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AD&D는 시스템적으로 실패한 시스템이라서(밸런스적인면에서) 게임으로 나올때 문제가 좀 있었죠.
발더스게이트는 게임적인 재미나. 시스템적인 모순을 최대한 해결해서 재미가 두세배 더 했었던거같네요.
TRPG 보다 ^^