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노바박사

 

리뷰 내용중에 그래픽 수준이 대단히 뛰어났다는 말이 걸리는데요, 좋은 그래픽을 표현하고 있었던 만큼 화면구성의 절반을 인터페이스로 치장하면서 메모리 소모를 관리해보고자 한게 아닌가 하는 추측이 듭니다. 이를 테면 게임의 해상도가 640x480 이라고 가정하면,  인터페이스로 인해 가려져 실제 처리해서 화면에 뿌려줘야 할 부분은 절반인 320x240 수준이니까요.

 

 

quaran1.gif

 

둠택시라고 알려진 게임이 인터페이스는 PCX 확장자로된 사진이었고 이 사진파일을 띄워놓은 다음에 빈 부분에 게임화면을 뿌리는 방식을 사용했었거든요. 위 아래 표시된 부분이 고정된 이미지 파일이었습니다. 스크린샷을 찍어놓은줄 알고 삭제를 했다가 게임 화면이 인터페이스가 사라져 버리고 게임화면만 붕 떠있듯이 출력되었던걸로 기억합니다.  그땐 의식하고 있지 않아서 몰랐는데 이제보니 이 게임도 게임화면 반 인터페이스 반이군요.