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junius

대전략을 간소화한 느낌이랄까요?

사실, 인공지능이나 시스템은 좀 빈약한 편입니다.

개인적으로 코가도사 게임을 좋아하는데, 얘네들은 인공지능 부족한 걸 살벌한 조건설정으로 난이도를 조정하려는 게 좀 있어서 기본적으로 난이도가 아주 빡센게 보통이죠. 기본적으로 적들이 우리쪽보다 항상 전력도 많고 위치상 유리한 곳을 선점하고 있는 경우가 대부분입니다.

가령, 파워돌 시리즈, 이쁜 처자들 나온다고 손댔다가 그 살인적인 난이도에 뒤통수 맞_고 나가떨어진 유저들이 한 둘이 아니죠.